Chaque détail compte pour la magie
Pour qu'il ait des étoiles plein les yeux, il doit croire que ce livre a été écrit rien que pour lui. Et c'est exactement le cas.
Le héros, c'est lui
Son prénom, son âge et son apparence : tout est respecté pour qu'il se reconnaisse instantanément.
Avec ses copains
Ajoutez son meilleur ami, sa petite sœur ou même son chien fidèle dans l'aventure.
Ses lieux préférés
L'histoire peut se passer dans sa chambre, à l'école ou dans un monde imaginaire qu'il adore.
Son univers
Pirates, fées, espace ou dinosaures ? C'est vous qui choisissez le thème de l'histoire.
Son aventure commence ici
Personnalisez l'aventure de votre enfant en quelques secondes.
Plus qu'un livre,
un super-pouvoir
Pourquoi les parents (et les pédopsychiatres) adorent nos livres personnalisés ? Parce qu'ils transforment le moment de lecture en une expérience fondatrice.
Confiance en soi
Se voir accomplir des exploits incroyables renforce l'estime de soi. "Si je peux sauver la galaxie dans le livre, je peux tout faire !"
Goût de la lecture
Même les enfants réticents à la lecture dévorent leur livre. C'est normal, c'est le seul livre qui parle d'eux !
Lien parent-enfant
Le moment de l'histoire du soir devient magique. Vous ne lisez pas juste une histoire, vous partagez LEUR aventure.
Où l'emmènerez-vous voyager ce soir ?
Peu importe ce qui fait battre son cœur en ce moment, nous avons l'aventure parfaite pour lui.

Ferme des Animaux
Découvre les vaches, moutons et poules dans un univers doux et rassurant.
Ferme des Animaux
Découvre les vaches, moutons, poules et tous les animaux de la ferme. Décor : grange, prairie, poulailler, champs de blé. Activités : traire la vache, nourrir les poules, caresser les moutons. Apprends leurs cris (meuh, bêê, cot-cot) et leurs habitudes dans un univers doux et rassurant.
0-2 ans

Tout en Couleurs
Un univers arc-en-ciel pour apprendre les couleurs et les formes.
Tout en Couleurs
Un univers arc-en-ciel pour apprendre les couleurs et les formes. Rouge, bleu, vert, jaune… Décor : formes géométriques flottantes, bulles colorées, paysages pastel. Chaque page est une découverte sensorielle et joyeuse. Objets : ballons, cercles, carrés, étoiles à toucher du regard.
0-2 ans

Les Quatre Saisons
Voyage au fil des saisons, du printemps à l'hiver.
Les Quatre Saisons
Voyage au fil des saisons : bourgeons du printemps, soleil d'été, feuilles d'automne et flocons d'hiver. Décor : jardin, forêt, étang qui change. Activités : planter, nager, ramasser des feuilles, faire un bonhomme de neige. Découvre les cycles de la nature et les petits plaisirs de chaque saison.
0-2 ans

Véhicules Rigolos
Monte à bord des véhicules préférés des tout-petits !
Véhicules Rigolos
Tracteur, camion de pompier, train, bateau… Monte à bord des véhicules préférés des tout-petits. Décor : route, gare, port, champs. Activités : conduire, klaxonner, charger des marchandises. Objets : volant, sirène, roues. Des aventures vroum vroum !
0-2 ans

Doudou Magique
Les peluches s'animent pour veiller sur le sommeil des tout-petits.
Doudou Magique
Quand la nuit tombe, les peluches s'animent pour jouer et veiller sur le sommeil. Décor : chambre douillette, lit, lune à la fenêtre. Activités : câlins, berceuse, cache-cache tout doux. Un univers tendre et rassurant pour le rituel du coucher. Pas de peur, que du réconfort.
0-2 ans

Monde des Fées
Forêts enchantées, poussière d'étoiles et magie scintillante.
Monde des Fées
Forêts enchantées, poussière d'étoiles et magie scintillante. Un univers merveilleux où les fées et les licornes t'attendent.
0-8 ans

Les P'tits Dinos
Des bébés dinosaures mignons dans une préhistoire toute douce.
Les P'tits Dinos
Des bébés dinosaures mignons qui jouent à cache-cache. Décor : préhistoire douce (herbe verte, ciel bleu), grotte colorée. Activités : chercher les bébés dinos, les nourrir, jouer avec eux. Un premier voyage dans la préhistoire, tout doux et rigolo. Pas de dinosaures effrayants.
0-2 ans

Mon Petit Nid
Découvre les objets familiers de la maison dans un univers rassurant.
Mon Petit Nid
La maison, la chambre, la cuisine… Découvre les objets du quotidien qui t'entourent. Décor : pièces familières, jouets, lit, table. Activités : jouer, manger, se préparer pour le dodo. Objets : doudou, biberon, cuillère. Un univers familier et rassurant pour les tout-petits.
0-2 ans

Île aux Pirates
Chasse au trésor et aventures en haute mer !
Île aux Pirates
Chasse au trésor, carte au trésor et navigation en haute mer. Embarque sur un bateau pour des aventures de pirates !
3-8 ans

Super-Héros
Cape, pouvoirs incroyables et missions pour sauver la ville !
Super-Héros
Cape, pouvoirs incroyables et missions pour sauver la ville. Décor : gratte-ciels, toits, rues. Activités : voler (ou courir très vite), attraper des méchants rigolos, sauver des amis. Objets : cape, masque, gadget. Le méchant est maladroit et drôle. Deviens le héros qui protège les autres !
3-5 ans

Royaume des Dinos
Explore la jungle préhistorique et rencontre des dinosaures bienveillants.
Royaume des Dinos
Voyage à l'époque des dinosaures ! Décor : jungle préhistorique, volcans doux, rivières. Explore et fais la connaissance des géants bienveillants (diplodocus, tricératops). Activités : chevaucher un dinosaure ami, trouver des œufs, éviter un T-Rex grognon mais pas méchant. Objets : œuf fossile, feuilles géantes.
3-5 ans

Cirque Magique
Acrobates, magiciens et animaux savants sous le chapiteau étoilé.
Cirque Magique
Sous le chapiteau étoilé, acrobates, magiciens et animaux savants t'attendent. Décor : piste circulaire, trapèzes, projecteurs. Activités : jongler, faire un numéro, aider le magicien. Objets : chapeau magique, balles colorées, cerceaux. Un spectacle féerique et coloré ! Les animaux sont des amis rigolos.
3-5 ans

Monstres sous le Lit
Les monstres ne sont pas si effrayants… Ils ont même peur du noir !
Monstres sous le Lit
Les monstres ne sont pas si effrayants… Ils ont même peur du noir ! Décor : chambre la nuit, sous le lit (monde doux), lampe de poche. Les monstres sont mignons, bizarres, maladroits. Activités : les apprivoiser, devenir amis, les rassurer. Découvre qu'ils peuvent devenir de vrais amis. Ton rassurant et drôle.
3-5 ans

Donjons & Dragons
Châteaux forts, dragons et chevaliers pour une aventure épique.
Donjons & Dragons
Châteaux forts, dragons et chevaliers. Une aventure épique où l'épée et le courage triomphent des créatures de feu.
3-8 ans

Forêt des Animaux
Explore la forêt et fais connaissance avec ses petits habitants.
Forêt des Animaux
Écureuils, coccinelles, papillons… Explore la forêt et fais la connaissance des petites bêtes qui y habitent. Décor : sentiers, arbres, ruisseau, clairière. Activités : observer, nourrir les oiseaux, chercher des traces. Objets : jumelles, filet à papillons (pour regarder, pas attraper). Ton doux et curieux.
3-5 ans

École de Magie
Baguettes magiques, sortilèges et potions dans une académie enchantée.
École de Magie
Baguettes magiques, sortilèges et potions. Entre à l'académie des sorciers et découvre tes pouvoirs ! Décor : château-école, salles de cours, tour des potions, forêt interdite (pas trop). Activités : cours de magie, tournoi amical, enquête (qui a volé la baguette ?). Objets : baguette, grimoire, chaudron. Méchant : rival ou professeur strict qui s'adoucit.
6-8 ans

Enquête à la Loupe
Loupe en main, suis les indices et résous le mystère !
Enquête à la Loupe
Loupe en main, suis les indices et résous le mystère. Décor : maison, école, parc, lieu du « crime » (vol de gâteau, disparition d'objet). Activités : chercher des indices, interroger des témoins, déduire. Objets : loupe, carnet, lampe torche. Une enquête palpitante où chaque détail compte ! Méchant : maladroit, démasqué à la fin.
6-8 ans

Réalité Virtuelle
Plonge dans un monde virtuel où tout est possible !
Réalité Virtuelle
Plonge dans un monde virtuel où tout est possible. Jeux vidéo, avatars et aventures sans limites !
6-9+ ans

Ninjas en Mission
Infiltration, gadgets et acrobaties dans l'ombre.
Ninjas en Mission
Infiltration, gadgets et acrobaties. Accomplis ta mission en restant dans l'ombre. Décor : dojo, toits de ville, jardin japonais, temple secret. Activités : se faufiler, esquiver, utiliser des gadgets (fumée, grappin). Objets : shuriken en mousse, corde, déguisement. Méchant : garde ou rival ninja, jamais cruel. Style acrobatique et fun.
6-8 ans

Voyage dans le Temps
Une machine à remonter le temps pour explorer toutes les époques !
Voyage dans le Temps
Une machine à remonter le temps t'emmène à l'époque des dinosaures, des pharaons ou du futur. Quelle époque exploreras-tu ?
6-9+ ans

Épopée Fantastique
Épées légendaires, prophéties et royaumes en péril.
Épopée Fantastique
Épées légendaires, prophéties et royaumes en péril. Décor : châteaux, forêts sombres, montagnes, donjons. Une quête héroïque où le destin du monde repose sur tes épaules. Alliés : mage, guerrier, voleur repenti. Méchant : seigneur des ténèbres ou sorcier corrompu (intelligent, pas gratuitement cruel). Objets : épée légendaire, artefact magique, carte ancienne.
9+ ans

L'École des Secrets
Une académie cachée où des pouvoirs interdits sont enseignés.
L'École des Secrets
Une académie cachée où des pouvoirs interdits sont enseignés. Décor : école gothique, bibliothèque secrète, salles d'entraînement. Tournois dangereux, alliances et trahisons t'attendent. Intrigue : complot, rivalité entre maisons, secret à protéger. Méchant : élève ambitieux ou professeur manipulateur. Ton : mystère, amitié, loyauté mise à l'épreuve.
9+ ans

Rébellion Galactique
Vaisseaux spatiaux, sabres laser et guerre des étoiles !
Rébellion Galactique
Vaisseaux spatiaux, sabres laser et guerre des étoiles. Décor : vaisseaux, planètes, bases spatiales, batailles dans l'espace. Rejoins la rébellion contre l'empire galactique ! Alliés : pilotes, droïdes, guerriers. Méchant : empire ou seigneur sombre (idéologie, pas cruauté gratuite). Objets : sabre laser, vaisseau, holocron. Ton : courage, sacrifice, espoir.
9+ ans

Enquête Interdite
Un complot dans l'ombre. Mène l'enquête avant qu'il ne soit trop tard.
Enquête Interdite
Un complot se trame dans l'ombre. Décor : ville, bureaux, lieux secrets, indices cachés. Indices, mensonges et trahisons : mène l'enquête avant qu'il ne soit trop tard. Activités : fouiller, déduire, confronter des suspects. Méchant : comploteur intelligent, motivations complexes. Ton : suspense, tension, révélation progressive.
9+ ans

Manoir Hanté
Fantômes, malédictions et frissons dans un manoir victorien.
Manoir Hanté
Fantômes, malédictions et couloirs sombres. Décor : manoir victorien, portraits qui bougent, bibliothèque poussiéreuse, cave. Ose entrer dans le manoir et affronte les frissons… si tu l'oses ! Les fantômes ont une histoire à raconter (tristesse, pas méchanceté). Intrigue : lever une malédiction, aider un esprit à trouver la paix. Frissons maîtrisés pour 9+.
9+ ans

Tournoi des Champions
Affronte les meilleurs dans un tournoi épique !
Tournoi des Champions
L'arène t'attend. Décor : stade, arène, tribunes, coulisses. Affronte les meilleurs dans un tournoi épique où seul le plus courageux remportera la victoire. Épreuves : combat (sportif), course, énigme, épreuve d'équipe. Rival : adversaire respectueux, pas méchant. Valeurs : effort, fair-play, amitié dans la compétition.
9+ ans

Tournoi des Champions
Affronte les meilleurs dans un tournoi épique !
Tournoi des Champions
L'arène t'attend. Décor : stade, arène, tribunes, coulisses. Affronte les meilleurs dans un tournoi épique où seul le plus courageux remportera la victoire. Épreuves : combat (sportif), course, énigme, épreuve d'équipe. Rival : adversaire respectueux, pas méchant. Valeurs : effort, fair-play, amitié dans la compétition.
9+ ans

Manoir Hanté
Fantômes, malédictions et frissons dans un manoir victorien.
Manoir Hanté
Fantômes, malédictions et couloirs sombres. Décor : manoir victorien, portraits qui bougent, bibliothèque poussiéreuse, cave. Ose entrer dans le manoir et affronte les frissons… si tu l'oses ! Les fantômes ont une histoire à raconter (tristesse, pas méchanceté). Intrigue : lever une malédiction, aider un esprit à trouver la paix. Frissons maîtrisés pour 9+.
9+ ans

Enquête Interdite
Un complot dans l'ombre. Mène l'enquête avant qu'il ne soit trop tard.
Enquête Interdite
Un complot se trame dans l'ombre. Décor : ville, bureaux, lieux secrets, indices cachés. Indices, mensonges et trahisons : mène l'enquête avant qu'il ne soit trop tard. Activités : fouiller, déduire, confronter des suspects. Méchant : comploteur intelligent, motivations complexes. Ton : suspense, tension, révélation progressive.
9+ ans

Rébellion Galactique
Vaisseaux spatiaux, sabres laser et guerre des étoiles !
Rébellion Galactique
Vaisseaux spatiaux, sabres laser et guerre des étoiles. Décor : vaisseaux, planètes, bases spatiales, batailles dans l'espace. Rejoins la rébellion contre l'empire galactique ! Alliés : pilotes, droïdes, guerriers. Méchant : empire ou seigneur sombre (idéologie, pas cruauté gratuite). Objets : sabre laser, vaisseau, holocron. Ton : courage, sacrifice, espoir.
9+ ans

L'École des Secrets
Une académie cachée où des pouvoirs interdits sont enseignés.
L'École des Secrets
Une académie cachée où des pouvoirs interdits sont enseignés. Décor : école gothique, bibliothèque secrète, salles d'entraînement. Tournois dangereux, alliances et trahisons t'attendent. Intrigue : complot, rivalité entre maisons, secret à protéger. Méchant : élève ambitieux ou professeur manipulateur. Ton : mystère, amitié, loyauté mise à l'épreuve.
9+ ans

Épopée Fantastique
Épées légendaires, prophéties et royaumes en péril.
Épopée Fantastique
Épées légendaires, prophéties et royaumes en péril. Décor : châteaux, forêts sombres, montagnes, donjons. Une quête héroïque où le destin du monde repose sur tes épaules. Alliés : mage, guerrier, voleur repenti. Méchant : seigneur des ténèbres ou sorcier corrompu (intelligent, pas gratuitement cruel). Objets : épée légendaire, artefact magique, carte ancienne.
9+ ans

Voyage dans le Temps
Une machine à remonter le temps pour explorer toutes les époques !
Voyage dans le Temps
Une machine à remonter le temps t'emmène à l'époque des dinosaures, des pharaons ou du futur. Quelle époque exploreras-tu ?
6-9+ ans

Ninjas en Mission
Infiltration, gadgets et acrobaties dans l'ombre.
Ninjas en Mission
Infiltration, gadgets et acrobaties. Accomplis ta mission en restant dans l'ombre. Décor : dojo, toits de ville, jardin japonais, temple secret. Activités : se faufiler, esquiver, utiliser des gadgets (fumée, grappin). Objets : shuriken en mousse, corde, déguisement. Méchant : garde ou rival ninja, jamais cruel. Style acrobatique et fun.
6-8 ans

Réalité Virtuelle
Plonge dans un monde virtuel où tout est possible !
Réalité Virtuelle
Plonge dans un monde virtuel où tout est possible. Jeux vidéo, avatars et aventures sans limites !
6-9+ ans

Enquête à la Loupe
Loupe en main, suis les indices et résous le mystère !
Enquête à la Loupe
Loupe en main, suis les indices et résous le mystère. Décor : maison, école, parc, lieu du « crime » (vol de gâteau, disparition d'objet). Activités : chercher des indices, interroger des témoins, déduire. Objets : loupe, carnet, lampe torche. Une enquête palpitante où chaque détail compte ! Méchant : maladroit, démasqué à la fin.
6-8 ans

École de Magie
Baguettes magiques, sortilèges et potions dans une académie enchantée.
École de Magie
Baguettes magiques, sortilèges et potions. Entre à l'académie des sorciers et découvre tes pouvoirs ! Décor : château-école, salles de cours, tour des potions, forêt interdite (pas trop). Activités : cours de magie, tournoi amical, enquête (qui a volé la baguette ?). Objets : baguette, grimoire, chaudron. Méchant : rival ou professeur strict qui s'adoucit.
6-8 ans

Forêt des Animaux
Explore la forêt et fais connaissance avec ses petits habitants.
Forêt des Animaux
Écureuils, coccinelles, papillons… Explore la forêt et fais la connaissance des petites bêtes qui y habitent. Décor : sentiers, arbres, ruisseau, clairière. Activités : observer, nourrir les oiseaux, chercher des traces. Objets : jumelles, filet à papillons (pour regarder, pas attraper). Ton doux et curieux.
3-5 ans

Donjons & Dragons
Châteaux forts, dragons et chevaliers pour une aventure épique.
Donjons & Dragons
Châteaux forts, dragons et chevaliers. Une aventure épique où l'épée et le courage triomphent des créatures de feu.
3-8 ans

Monstres sous le Lit
Les monstres ne sont pas si effrayants… Ils ont même peur du noir !
Monstres sous le Lit
Les monstres ne sont pas si effrayants… Ils ont même peur du noir ! Décor : chambre la nuit, sous le lit (monde doux), lampe de poche. Les monstres sont mignons, bizarres, maladroits. Activités : les apprivoiser, devenir amis, les rassurer. Découvre qu'ils peuvent devenir de vrais amis. Ton rassurant et drôle.
3-5 ans

Cirque Magique
Acrobates, magiciens et animaux savants sous le chapiteau étoilé.
Cirque Magique
Sous le chapiteau étoilé, acrobates, magiciens et animaux savants t'attendent. Décor : piste circulaire, trapèzes, projecteurs. Activités : jongler, faire un numéro, aider le magicien. Objets : chapeau magique, balles colorées, cerceaux. Un spectacle féerique et coloré ! Les animaux sont des amis rigolos.
3-5 ans

Royaume des Dinos
Explore la jungle préhistorique et rencontre des dinosaures bienveillants.
Royaume des Dinos
Voyage à l'époque des dinosaures ! Décor : jungle préhistorique, volcans doux, rivières. Explore et fais la connaissance des géants bienveillants (diplodocus, tricératops). Activités : chevaucher un dinosaure ami, trouver des œufs, éviter un T-Rex grognon mais pas méchant. Objets : œuf fossile, feuilles géantes.
3-5 ans

Super-Héros
Cape, pouvoirs incroyables et missions pour sauver la ville !
Super-Héros
Cape, pouvoirs incroyables et missions pour sauver la ville. Décor : gratte-ciels, toits, rues. Activités : voler (ou courir très vite), attraper des méchants rigolos, sauver des amis. Objets : cape, masque, gadget. Le méchant est maladroit et drôle. Deviens le héros qui protège les autres !
3-5 ans

Île aux Pirates
Chasse au trésor et aventures en haute mer !
Île aux Pirates
Chasse au trésor, carte au trésor et navigation en haute mer. Embarque sur un bateau pour des aventures de pirates !
3-8 ans

Mon Petit Nid
Découvre les objets familiers de la maison dans un univers rassurant.
Mon Petit Nid
La maison, la chambre, la cuisine… Découvre les objets du quotidien qui t'entourent. Décor : pièces familières, jouets, lit, table. Activités : jouer, manger, se préparer pour le dodo. Objets : doudou, biberon, cuillère. Un univers familier et rassurant pour les tout-petits.
0-2 ans

Les P'tits Dinos
Des bébés dinosaures mignons dans une préhistoire toute douce.
Les P'tits Dinos
Des bébés dinosaures mignons qui jouent à cache-cache. Décor : préhistoire douce (herbe verte, ciel bleu), grotte colorée. Activités : chercher les bébés dinos, les nourrir, jouer avec eux. Un premier voyage dans la préhistoire, tout doux et rigolo. Pas de dinosaures effrayants.
0-2 ans

Monde des Fées
Forêts enchantées, poussière d'étoiles et magie scintillante.
Monde des Fées
Forêts enchantées, poussière d'étoiles et magie scintillante. Un univers merveilleux où les fées et les licornes t'attendent.
0-8 ans

Doudou Magique
Les peluches s'animent pour veiller sur le sommeil des tout-petits.
Doudou Magique
Quand la nuit tombe, les peluches s'animent pour jouer et veiller sur le sommeil. Décor : chambre douillette, lit, lune à la fenêtre. Activités : câlins, berceuse, cache-cache tout doux. Un univers tendre et rassurant pour le rituel du coucher. Pas de peur, que du réconfort.
0-2 ans

Véhicules Rigolos
Monte à bord des véhicules préférés des tout-petits !
Véhicules Rigolos
Tracteur, camion de pompier, train, bateau… Monte à bord des véhicules préférés des tout-petits. Décor : route, gare, port, champs. Activités : conduire, klaxonner, charger des marchandises. Objets : volant, sirène, roues. Des aventures vroum vroum !
0-2 ans

Les Quatre Saisons
Voyage au fil des saisons, du printemps à l'hiver.
Les Quatre Saisons
Voyage au fil des saisons : bourgeons du printemps, soleil d'été, feuilles d'automne et flocons d'hiver. Décor : jardin, forêt, étang qui change. Activités : planter, nager, ramasser des feuilles, faire un bonhomme de neige. Découvre les cycles de la nature et les petits plaisirs de chaque saison.
0-2 ans

Tout en Couleurs
Un univers arc-en-ciel pour apprendre les couleurs et les formes.
Tout en Couleurs
Un univers arc-en-ciel pour apprendre les couleurs et les formes. Rouge, bleu, vert, jaune… Décor : formes géométriques flottantes, bulles colorées, paysages pastel. Chaque page est une découverte sensorielle et joyeuse. Objets : ballons, cercles, carrés, étoiles à toucher du regard.
0-2 ans

Ferme des Animaux
Découvre les vaches, moutons et poules dans un univers doux et rassurant.
Ferme des Animaux
Découvre les vaches, moutons, poules et tous les animaux de la ferme. Décor : grange, prairie, poulailler, champs de blé. Activités : traire la vache, nourrir les poules, caresser les moutons. Apprends leurs cris (meuh, bêê, cot-cot) et leurs habitudes dans un univers doux et rassurant.
0-2 ans
Et bien d'autres univers à découvrir... ou à inventer !
La magie dessine,
nos artistes enchantent.
Chaque histoire est une pièce unique, façonnée avec attention. Nous ne laissons rien au hasard pour que l'émerveillement soit total.
Un soin artisanal
Nous vérifions chaque mot et chaque illustration. Votre enfant mérite une histoire bienveillante, cohérente et féerique.
Qualité librairie
Vous recevez un véritable livre numérique en Haute Définition. Parfait pour une lecture éclatante sur tablette, ou prêt à être imprimé.
La magie prend du temps
Cette attention aux détails demande 2 à 3 jours de travail. C'est le secret pour créer un souvenir qui traversera les années.
Ils ont adoré leur histoire ❤️
Des centaines de parents conquis par la magie.
J'ai commandé ce livre pour les 5 ans de ma fille et sa réaction a été inestimable. Elle s'est tout de suite reconnue et me demande de lui lire l'histoire tous les soirs avant de dormir.
Sophie
Maman de Léa
J'ai hésité à cause du prix, mais franchement ça vaut chaque centime. C'est le seul cadeau qu'il n'a pas cassé ou oublié au bout de 2 semaines 😂
Camille
Maman de Nathan
J'avais peur de ne pas le recevoir à temps pour l'anniversaire de ma fille. Commandé un dimanche soir, reçu le jeudi suivant. Parfait !
Florian
Papa de Lina
Une vraie belle histoire, pas juste un gadget. Bravo !
Marc
Papa de Tom
Le cadeau parfait pour mon petit-fils. Il a été tellement fier de montrer son livre à toute sa classe. La qualité d'impression est au rendez-vous, je recommanderai pour Noël sans hésiter. Un grand merci pour ce souvenir magique.
Chantal
Grand-mère de Lucas
Bluffant de ressemblance. On reconnaît bien sa petite bouille !
Thomas
Parrain de Zoé
La couverture rigide est très solide, ce qui est parfait pour les petites mains pas toujours délicates. Les couleurs sont vives et l'histoire est captivante du début à la fin.
Julie
Maman de Hugo
Mon fils ne veut plus lire d'autres histoires que la sienne. Il s'identifie totalement au héros.
Pierre
Papa de Arthur
Un livre d'une grande qualité poétique. Ce n'est pas juste un prénom collé dans un texte, l'histoire semble vraiment avoir été écrite pour elle. Une très belle découverte que je partage autour de moi.
Marie
Maman de Jade
Service client au top et résultat final magnifique. Mon fils est aux anges !
Nicolas
Papa de Léo
Simplement génial. Ma nièce adore se voir en super-héroïne.
Clara
Tante de Mila
Je ne m'attendais pas à une telle qualité. Le papier est épais, les illustrations sont sublimes et l'histoire est vraiment touchante. Un sans faute pour nous.
Antoine
Papa de Gabriel
Rapide, beau et émouvant. Le meilleur cadeau d'anniversaire.
Élodie
Maman de Raphaël
On a pris l'option couverture rigide et on ne regrette pas. C'est un vrai beau livre qu'on gardera toute la vie. L'histoire est douce et bienveillante.
Laurent
Grand-père de Emma
Trop mignon !
Sarah
Maman de Noah
L'effet de surprise était total. Voir ses yeux s'illuminer quand il a compris que c'était LUI dans le livre... ça n'a pas de prix.
Benoît
Parrain de Louis
Je vous souhaite des rêves à n'en plus finir et l'envie furieuse d'en réaliser quelques-uns.
L'histoire du soir est un moment sacré, une parenthèse de douceur où votre voix guide ses rêves. Notre mission est de sublimer cet instant unique en faisant de votre enfant le véritable héros de l'aventure. Pour qu'il s'endorme des étoiles plein les yeux, avec la certitude d'être aimé et capable de tout.
Questions (pas si) bêtes
Tout ce que vous voulez savoir sans oser le demander.

La magie opère en 3 étapes
Une création sur-mesure demande un peu de soin. Voici comment nous donnons vie à votre histoire.
Racontez-nous
Partagez le prénom de votre enfant, son âge et ses passions. L'histoire s'adapte parfaitement à lui.
Ajoutez sa frimousse
Une simple photo suffit. Comme par enchantement, il devient le personnage principal de toutes les illustrations.
La touche de nos créatifs
Nous peaufinons chaque détail avec amour. Sous 2 à 3 jours, le livre de ses rêves arrive dans votre boîte mail.